این درس دقیق به شما آموزش میدهد چگونه میتوان یک برنامه سرگرمکننده مار را با استفاده از پایتون3 و ابزار لاکپشت ایجاد کرد کنید. در این آموزش شما با استفاده از مفاهیم پایه کدنویسی شامل حرکت مار، تشخیص برخورد، و ایجاد گیمپلی ابتدایی آشنا میگردید. همچنین روش انجام کنترلها بازیکن و ظاهر شدن امتیاز